Yayınlarını daha interaktif ve eğlenceli hale getirmek için tüm overlay araçlarını buradan yönetebilirsin.
TikTok bağlantısı
Bağlanmak için hesabın o anda canlı yayında olması gerekir. Tek bağlantı iki sayacı da besler; hangi hediyenin hangi sayaca gideceğini aşağıdaki kurallar belirler.
Bağlanamıyorsan: API anahtarı
Bağlantı ücretsiz bir imzalama sunucusu (Euler Stream) üzerinden yapılır. Limit dolarsa ya da bağlanamazsan eulerstream.com'dan ücretsiz API anahtarı alıp buraya yapıştır.
Panel şifresi
Yönetim paneline (bu sayfaya) girmek için şifre iste. Şifre boşsa panel şifresiz açılır (eski davranış). Şifre koyunca yayın ekranları (sayaç, çark, beğeni barı, listeler) yine şifresiz kalır — OBS/TikTok LIVE Studio giriş yapamaz, onlar sadece gösterir, hiçbir şeyi değiştiremez.
Bir adres tüneli (Cloudflare/ngrok) ile yayın ekranlarını internete açıyorsan, panele de aynı tünel adresinden ulaşılabilir. Şifre koyman önerilir. Programı yeniden başlatınca tekrar giriş yapman gerekir.
Araçlar
Canlı kontrol
Aşağıdaki çubuk yayın ekranında göründüğü gibi canlı güncellenir. Ceza solda, koruma sağda yarışır; altında aradaki fark yazılır.
Gelen olaylar
Yayından gelen hediyeler, takipler ve paylaşımlar; hangi sayaca ve çubuğa işlendiği burada görünür.
Ceza-Koruma çubuğu ayarları
İki hediye seç: biri sol tarafı, biri sağ tarafı büyütür. Başlıklar (Ceza / Koruma yerine "Su ekle" / "Su koruma" gibi) istediğin gibi değiştirilir.
Fark yazısında {baslik} (önde olan tarafın başlığı), {fark}, {sol} ve {sag} kullanılır. Örn. sol 84, sağ 50 iken "Su ekle 34" yazar; sağ 116 olunca "Su koruma 16".
Hediye yazıları (malzemeler)
Her malzeme için bir hediye seç ve ekranda çıkacak yazıyı yaz. Hediye gelince yazı yanıp söner ya da sabit durur; süre dolunca kaybolur. Aynı hediye tekrar gelirse yazı yenilenir, farklı malzemeler alt alta dizilir. Yazıda {isim}, {adet} (o hediyedeki adet), {toplam} (Temizle'ye kadar toplam) ve {hediye} kullanılabilir.
Kurallar
Bir hediye seç, hangi sayaçta işleyeceğini seç, sonra olayını seç: süre ekle, süre çıkar, sayaçları değiştir (takas) ya da çarkı çevir. Takas ve çarkta sayaç/süre seçilmez.
Seri hediyelerde (kombo) her hediye ayrı sayılır: 10 gül × 2 sn = 20 sn. Aynı hediyeyi iki sayaca da işletmek için iki kural ekle.
0 bırakırsan kuralı olmayan hediyeler süreyi etkilemez.
Sayaç görünümü
Sayaçların ve takas ekranının teması.
Sayaç takası
Kurallarda olay olarak Sayaçları değiştir seçilen bir hediye (ya da takip/paylaşım) gelince iki sayacın kalan süreleri yer değiştirir. Duraklatılmış bir sayaç duraklatılmış kalır.
Seri hediyelerde (kombo) her adım ayrı olay sayıldığı için, bekleme olmasa 10'lu bir seri 10 kez takas edip hiçbir şeyi değiştirmemiş olurdu. Bekleme süresi içinde gelen takas hediyeleri yok sayılır (olay listesinde görünür). 0 yazarsan bekleme kapanır. "Dene" ve bu düğme beklemeye takılmaz.
Paylaşım sınırı
Açarsan, bir kişinin paylaşımları (sayaç kuralları, alert bildirimleri — paylaşımla tetiklenen her şey) yayın başına en fazla aşağıdaki sayı kadar sayılır; sonrasında art arda paylaşsa bile etkileşime girmez. Kapalıyken (varsayılan) her paylaşım sayılır.
Beğeni barı
Yayına gelen beğeniler bara dolar. Bar eşiğe ulaşınca aşağıda yazdığın saniyeler sayaçlara eklenir ve bar baştan dolmaya başlar (eşiği aşan beğeniler bir sonraki tura geçer).
Ceza çarkı
Kurallarda olay olarak Çarkı çevir seçilen hediye gelince ayrı bir yayın ekranında çark belirir, döner ve seçilen cezayı gösterir. Gelen cezayı yüzdeler belirler; aynı anda gelen hediyeler sıraya girer (en fazla 10).
Yüzdelerin toplamı 100 olmak zorunda değil; oranlar otomatik hesaplanır ("Şans" sütunu gerçek ihtimali gösterir). % 0 olan bölüm çarkta görünür ama hiç çıkmaz.
Çark tetiklenince önce kim hangi hediyeyi attı animasyonu (yukarıdaki süre kadar) oynar, sonra çark gelir: ortasında hediyeyi atanın profil resmi, üstünde aşağıdaki yazı görünür. Yazılarda {isim} ve {hediye} kullanabilirsin.
Ekranı yerleştirirken çarkın sürekli görünmesi için adresin sonuna ?show=1, boyut için ?scale=0.8 ekleyebilirsin.
Takip bildirimi
Biri yayını takip edince ayrı bir overlay ekranında birkaç saniyeliğine bir kutucuk belirir. Metindeki {isim} yerine takip eden kişinin adı gelir. Kişi başına yayın başına bir kez tetiklenir.
Beğeni bildirimi
Biri yayını beğenince ayrı bir overlay ekranında birkaç saniyeliğine bir kutucuk belirir. TikTok'ta bir kişi çok hızlı art arda beğeni gönderebildiği için, aynı kişi için bildirimin en az kaç saniyede bir tekrar gösterileceğini ayarlayabilirsin.
Son takip eden
Bu ekran açılıp kaybolmaz, en son takip eden kişinin adını sürekli gösterir ve yeni biri takip edince güncellenir. Program kapanıp açılsa da son takipçiyi hatırlar.
En iyi hediye
Yayın boyunca gelen en büyük hediyeyi (elmas × adet) bu ekran gösterir: hediye görseli, üstünde yazdığın başlık, altında hediyeyi atan kişinin kullanıcı adı. Kalıcıdır; daha büyüğü gelince otomatik güncellenir, programı kapatıp açsan da hatırlar.
En iyi seri
Yayın boyunca tek seferde (bir "seride") atılan en yüksek adedi gösterir — jeton değeri değil, sadece kaç tane atıldığı önemlidir. Mesela Ali 50 gül attı, ekranda "50x" görünür; sonra Fatma 82 dondurma atarsa (dondurma daha ucuz olsa bile) Ali'nin yerini Fatma alır, "82x" ve dondurma görseli gösterilir. Bunu sistem otomatik yapar, müdahale gerekmez — burada sadece başlığı ve görünümü ayarlarsın. Kalıcıdır; programı kapatıp açsan da hatırlar.
Eylemler
Ne olmasını istiyorsun? Burada yeni eylemler oluşturabilir ve mevcut olanları düzenleyebilirsin: animasyon, resim/GIF, ses, video, uyarı yazısı, sesli okuma, sayaç/çark/ceza-koruma kontrolü ve daha fazlası. Eylemleri Olaylar bölümünde bir tetikleyiciye (hediye, takip, komut...) bağlarsın.
| Aktif | İsim | Ekran | Süre | Ne yapar? |
|---|
Olaylar
Burada eylemlerini neyin tetikleyeceğini tanımlarsın: kim (herkes, takipçi, moderatör, en iyi hediye veren...) ve ne yaptığında (hediye, takip, paylaşım, sohbet komutu...).
| Aktif | Kullanıcı | Tetiklemek | Eylem(ler) |
|---|
Kaplama Ekran Ayarları
Eylemlerini OBS veya TikTok LIVE Studio'da görünür kılmak için en az bir kaplama ekranı (tarayıcı kaynağı) eklemelisin. Eylemlerini (animasyon, uyarı, video vb.) farklı ekranlara eşleyebilirsin. Her ekranın kendi kuyruğu vardır; aynı ekrana gelen eylemler sırayla gösterilir, kuyruk dolunca yenileri atlanır. Adresi kopyalayıp kaynağa yapıştırınca durum Hazır olur (önerilen boyut: 1920×1080).
| Ekran | Adres (OBS / LIVE Studio) | Maksimum kuyruk uzunluğu | Durum |
|---|
Zamanlayıcı
Eylemlerini ayarlanabilir zaman aralıklarında gerçekleştirebilirsin. Zamanlayıcı, canlı yayına bağlandığın anda başlar ve bağlantı kesilince durur.
| Aktif | Aralık (dakika) | Yürütülecek eylem(ler) |
|---|
Alert
Takip, beğeni, paylaşım, belirli bir hediye ya da elmas eşiği üstü herhangi bir hediye geldiğinde yazı + görsel + (istersen) sesle ayrı bir overlay ekranında gösterilir. Birden fazla kural aynı anda tetiklenirse sırayla, üst üste binmeden gösterilir. Metinde {isim}, {hediye}, {miktar} kullanabilirsin.
Hediye kavanozu
Gelen hediyeler yukarıdan düşüp kavanozu doldurur; kavanoz dolunca taşmaya başlar. Parçanın boyutu, o hediyenin tek adedinin jeton değerine göre 7 kademeden birine göre büyür (adet arttıkça kavanoza o kadar çok parça düşer, her biri aynı boyutta kalır). Kavanoz kalıcıdır: program kapanıp açılsa da, overlay yeniden yüklense de içindekileri hatırlar.
Jeton değerine göre 7 büyüklük kademesi — her kademenin üst sınırı ve overlay'de göreceği çap (kavanoz genişliğinin yüzdesi):
Susturma sayaçları
Sayaç 1 ve Sayaç 2'nin yanına eklenen, aynı şekilde çalışan iki ekstra sayaç — biri normal Sayaç overlay'i gibi her an açık durmaz: çark gibi, belirlediğin hediye gelince ekranda belirir, süre bitince (ya da tam sıfıra dönünce) yine kaybolur. İki farklı kişiyi aynı anda susturabilmen için iki ayrı sayaç var; overlay'leri yuvarlak ve farklı renkli, normal sayaçlarla karışmasın diye.
Susturma sayaçlarının görünümü
Yuvarlak susturma sayaçlarının (Susturma 1 ve 2) teması. Sayacın kendi rengi halkada kalır; tema zemini, yazıyı ve parlamayı belirler.
Susturma kuralları
Hangi hediye gelince hangi susturma sayacının çalışacağını buradan belirlersin. Başlık, o hediye geldiğinde yuvarlak overlay'de gösterilecek yazıdır (mesela kimin susturulduğu ya da cezanın adı); boş bırakırsan sayacın adı ("Susturma 1" gibi) gösterilir. Süre'yi istediğin kadar (saniye) girebilirsin.
Listeler
İzleyicilerin sayaca gerçekten kattığı ya da kırptığı süreye, ve toplam beğeni sayısına göre sıralanır (sayaç 00:00'dayken atılan "süre çıkar" sayılmaz). Kişi başına yayın başına bir takip sayılır. Listeler elle sıfırlanır; haftalık listeyi hafta başında sen sıfırlarsın.
Hafta (üç liste bir arada)
Sadece en çok beğenenler
Adresin sonuna ?only=up, ?only=down ya da ?only=likers ekleyerek üç listeden sadece birini, ayrı bir overlay olarak kullanabilirsin.
Henüz veri yok.
Temalar
Bir tema = şekil + renk paleti + yazı tipi; üçünü ayrı ayrı seçersin. Aşağıda bir şekle tıklayınca tüm ekranlar (sayaçlar, beğeni barı, listeler, çark, en iyi hediye veren, bildirimler, susturma sayaçları…) o şekil olur. Bir ekranı farklı yapmak için o ekranın kendi sekmesindeki Tema bölümünü aç. Varsayılan eski görünümdür (palet ve yazı tipi seçimi onu etkilemez). Tek bir kaynağa özel şekil için adrese ?theme=neon ekleyebilirsin (anahtarlar: ).
Seviye atlama kaplaması
Bir izleyicinin TikTok hediye seviyesi yükselince ekranda belirir ve ayarladığın süre (varsayılan 5 sn) sonra kaybolur. TikTok'ta toplam 50 seviye var; 5'er 5'er gruplanır ve her grubun kendi teması vardır: 1–5, 6–10, 11–15 … 46–50 (10 tema). Aynı anda birkaç kişi atlarsa sırayla gösterilir.
En az seviye: bunun altındakiler gösterilmez. Kaç seviyede bir: örn. en az 5 ve 5 seviyede bir → 5, 10, 15, 20… atlayanlar. Metinde {isim} ve {seviye} kullanılır.
⚠️ Seviye bilgisi TikTok'un olaylarındaki kullanıcı rozetlerinden okunur. Bir kişi ilk kez göründüğünde seviyesi sadece kaydedilir, sonraki olayında seviyesi yükselmişse kaplama çıkar. TikTok bu alanı göndermezse kaplama tetiklenmez; aşağıdaki kutulara tıklayarak yayın ekranında her zaman deneyebilirsin.
Programın son olaylarda gördüğü seviye bilgisi. Bir kişinin seviyesi "bulunamadı" görünüyorsa yanındaki ipuçları, TikTok'un seviyeyi hangi alanda gönderdiğini gösterir. Kaplamanın çıkması için kişinin seviyesinin önce görülmesi, sonra yükselmesi gerekir.
Kendi görselim / videom
İstersen yukarıdaki hazır tasarımlar yerine kendi fotoğrafını, GIF'ini ya da videonu kullan; üstüne yazı da yazabilirsin. Açıkken her seviye atlamada bu görsel gösterilir.
En iyi hediye veren
Yayın boyunca toplamda en çok jeton değerinde hediye atan kişiyi belirler; biri onu geçtiği anda lider o olur. Ekran, lider yayına girdiği anda belirir ve aşağıda ayarladığın süre boyunca kalır.
Jeton eşiği aşılınca / lider değişince seçiliyken ekran ayarlanan süre kadar şu durumlarda açılır: (1) biri toplamda jeton eşiğini ilk kez aşıp lider olunca, (2) başka biri onu geçip liderliği alınca, (3) lider yayından çıkıp tekrar girince. Lider jetonunu artırmaya devam ederse ekran tekrar açılmaz. Toplam eşitse önce ulaşan lider kalır.
Otomatik seçeneğinde yayın bittiğinde (TikTok yayın bitti bilgisi gönderince, bağlantı 5 dk kopuk kalınca ya da İstatistik sekmesinden Yayını bitir'e basınca) sıralama sıfırlanır. Elle seçeneğinde toplamlar yayınlar arasında da kalır, sen sıfırlayana kadar birikir. Aynı kişi girip çıkarsa ekran, süre + 5 sn dolmadan tekrar açılmaz.
Kendi görselim / videom
İstersen hazır görünümler yerine kendi fotoğrafını, GIF'ini ya da videonu kullan; üstüne yazı da yazabilirsin. Açıkken lider gösterilirken bu görsel kullanılır.
Yayın istatistikleri
Yayına bağlandığın an yeni bir yayın başlar; yayın bitince (TikTok bitirince, bağlantı 5 dk kopuk kalınca ya da elle) özeti kaydedilir. Aşağıda en son yayının özeti, altında geçmiş yayınlar var; birine tıklayınca özeti üstte açılır.
Geçmiş yayınlar
TTS (metin okuma)
Yayındaki sohbet mesajlarını ve istersen hediye/takip/paylaşım bildirimlerini sesli okur. Ses, bu paneli (ya da TTS overlay adresini) açan bilgisayarın tarayıcısından çıkar; yayına almak için o sesi masaüstü sesi olarak yakala.
Metinlerde {isim}, {mesaj} (sohbet), {hediye} ve {adet} (hediye) kullanabilirsin.
?show=1 ile okunan yazıyı da gösterir): 